風雲總教頭
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目前已成立 16717 支隊伍


  1. 本遊戲為角色扮演之棒球遊戲,每位玩家扮演一支球隊的經理(總教練),球隊的陣容由玩家所扮演的總教練決定。球隊陣容限定為1投9野共10位球員。


  2. 遊戲本身並不收取任何費用,每位玩家所組成之球隊以獲得積分為主要遊戲目的。積分之獲得靠每位玩家之球隊陣容內之球員在每天中華職棒之例行賽中實際表現決定。


  3. 本遊戲僅開放讓具有中華職棒官方網站會員資格之球迷參與,每個帳號僅限設立一支球隊。遊戲開始玩家必需先決定球隊名稱,再挑選球員組成球隊陣容,每天陣容的最後確認時間為當天例行賽開賽時間的前一小時。若當天無比賽,則下午的五點三十分為陣容的最後確認時間。


  4. 玩家可挑選之球員名單僅限今年六球團所登錄之現役正式選手。


  5. 每位玩家的組隊陣容限制10位選手,全隊薪資不能超過所擁有之金額上限,且陣容中最多只能有一位投手。每位玩家遊戲開始的金額為130萬元。


  6. 玩家每週只能異動陣容球員8次,其中投手只限3次,打擊5次。


  7. 將一名球員移出名單並以其他球員入替稱為一次交易,交易次數必需當週使用完畢,若未使用完畢,不能累積到下周使用的。


  8. 球員之身價在試玩期滿後,遊戲正式開始之後(4/1)每天調整。球員身價調整之依據為球員被交易買賣之平均數計算,若買>賣,身價上漲,若賣>買則身價下跌。


  9. 球員身價的調整依據下列規定:

    A、 依照每日凍結陣容之後球員的人氣(人氣:被玩家選入球隊陣容的次數),人氣增加300支球隊則身價調漲1%,之後 每增加150支球隊身價再調整1%,每天球員身價調整之幅度上限為10%,若人氣減少也依照相同準則。

    例:某名選手原身價為100000元,在4月1日共有1500支球隊選進陣容中,4月2日共有1799支球隊選進陣容中,則身價不變(因為未超過300支球隊),若有1800至1949支球隊選進陣容中,則身價調漲1%至101000,若有1950至2099支球隊則調漲2%至102000,接下來以此類推,最多調到10%。人氣減少亦依照此準則將身價調跌。

    B、野手(不含投手)必須要有基本人氣,若人氣未達總隊數的1%,則身價減少2%,超過1%但未達2%,則身價減少1%,若人氣超過總隊伍數的40%,則身價調漲1%,若超過60%,身價調漲2%,A+B每日身價的漲跌幅不得超過10%。

    C、每位球員的身價無最高上限,但下限不能低於30000元。


  10. 玩家所擁有之金額跟據球員買賣後之價差而會有所變動。玩家資產因此有可能減少或增加。


  11. 玩家之積分與資產每天統計一次並每月結算一次,每月積分作為給獎之依據,積分最高之玩家頒發獎品,若積分相同者則比較總資產,總資產高者得獎,若總資產相同,則以抽籤決定得獎者。另增設玩家資產排行榜,依據玩家所擁有之總資產決定玩家之總身價,每月總資產(身價)最高者為該月玩家最高身價者,可獲贈獎品,若身價相同則比較總積分,總總積分相同,則以抽籤決定得獎者。球季結束後總累計積分最高與總資產最高者為該兩項目之總冠軍,可獲頒獎品。


  12. 遊戲進行時,每一天計分的交易期限為比賽預計開賽前的一個小時,也就是周一到周五的交易期限為下午五點半,週六與週日為下午四點。交易期限一到,系統會暫停交易兩個小時,以計算球員新的身價,之後所進行之球員交易,均以球員新的身價進行交易,該陣容將是下一場比賽計分的依據,換句話說,每位玩家的當日得分,將會以各玩家在賽前一個小時的陣容為計分的依據,所有時間均以系統之時間為準。


  13. 補賽之計分標準以補賽之原訂比賽時間前一小時所完成之陣容做為計分之依據。(例:原訂於5月1日所進行之比賽,因雨延期至5月30日進行,當5月30日之補賽進行完畢後,其計分之依據以玩家於5月1日當日賽前一小時所擁有之陣容計分。)


  14. 每晚於比賽結束之後於隔日凌晨一點至凌晨六點統計前一日玩家之得分,計算分數期間系統暫時關閉停止交易。


  15. 每周星期一早上六時起,每位玩家可獲得8次新的交易權利,每周的交易權利僅能保留至當周的周日下午四點為止,交易權利無法累計至下一周。


  16. 本遊戲之球員身價為虛擬之推測身價,在遊戲中會隨時變動,並非代表該選手之實際身價。


  17. 主辦單位有權隨時更改遊戲規則,但必須在一週之前於本版上公告。


計分方法:

★野  手:

打點(+10) 一壘打(+5) 二壘打(+10) 三壘打(+15) 全壘打(+20) 出局數(-2) 盜壘成功(+10)
盜壘失敗(-15) 得分(+10) 犧牲打(+3) 雙殺打(-10) 三殺打(-30) 四死球(+3) 三振(-2)

★投  手:

勝投(+50) 敗投(-25) 救援成功(+30) 中繼(+20) 投球局數(+12) *每個出局數+4 被安打(-5)
自責分(-10) 完封(+30) 四死球(-5) 三振(+10) 暴投(-5) 犯規(-5)  

★野手守備:

刺殺(+1) 助殺(+1) 雙殺參與(+5) 三殺參與(+15) 失誤(-5) 盜壘阻殺(+10) 捕逸(-5)